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2020-04-29 17:00:37 来源:金莎娱乐-金沙官网手机网址-金沙网址官方网站 浏览次数 110

  大家好我是布鲁斯哔稽,今天在这里UP要跟大家预测(瞎猜)一波新五费棋子卡尔的技能。

  攻击一次获得一个火球,每个火球提供伤害增益。被攻击一次获得一个冰球,每个冰球提供生存增益(减伤+回复之类的)。每消灭一个敌人获得一个雷球,提供攻速增益。首先这个方案非常有可行性,从代码角度来说也比较简单,只需要定义一个球的class,然后下面三个子类火雷冰写自己对应的算法就可以了,考虑到卡尔作为五费卡的因素,很有可能会做成全体增益buff(即卡尔的球对所有友军都有效)。

  卡尔攻击随机附带一个球效果:火球-攻击额外造成伤害,并且有概率打出陨石的范围aoe燃烧伤害,冰球-攻击造成减速并且有概率冻结对方棋子,雷球-攻击造成短暂眩晕并且有概率打出能削减对方蓝量造成伤害的磁暴。这个方案的实现也是比较简单的,只需要一个随机函数随机出每次攻击附带的球(0,1,2)然后在对应的分支下写技能函数就可以了,而且技能是直接沿用卡尔dota2的技能,只需要改数据就行了,技能特效都是现成的。

  沿用1方案获得球的设定,在满蓝后根据身上的球释放一次卡尔对应的技能。这个理论上也是比较好实现,但是卡尔有的技能放在自走棋里面略显鸡肋。

  搭配球的元素祈唤,要想元素祈唤,前提是得有球,那么就又回到上面一点的问题来了。UP个人觉得做好祈求者这一棋子的成败关键就在于对于球的设计,既不能过于imba,又要契合卡尔在dota里面的特殊位置以及对得起五费的价格,所以在我看来,这是对巨鸟工作室的一个考验。

  没有球的元素祈唤,那么意味着会对元素祈唤进行重做,那么怎么重做才能契合卡尔的角色呢,个人认为可以变成召唤3-9个元素球(终究还是没有离开元素球)对随机目标进行打击,每个球造成伤害和特殊效果,当然这个方案的话就要考虑重新制作动画了。

  把元素祈唤改为释放卡尔的招牌连招,这个在模型和动画上是没有任何问题,代码上也相对不难,但问题来了,那么什么样的连招是卡尔的招牌连招呢,民工三连还是刷新N连呢,出于平衡考虑,在华丽高耗时和简单暴力间该怎么取舍呢?

  急速冷却,这个技能要是做出来,那么就有点鸡肋了,四费doom的大招应该算是自走棋最强单体技能了,急速冷却再怎么做也比不过呀。

  冰墙,这个也比较尴尬,问题在于卡尔是五费棋子,那么如果是一个控制技能至少也要像潮汐那样大范围的aoe才行,更何况冰墙是没有硬控的,不过也许可以通过修改冰墙的控制效果做出一个范围有限但是控制极强的技能,我觉得还是很不错的。

  磁暴(忘了具体叫什么名字了),这个可以有,做成一个高爆发的aoe伤害+吸蓝技能还是很有前景的

  强袭飓风,也是比较不错的技能,可以做成高爆发+短暂控制+移除增益,也对得起五费的价格

  灵动迅捷,如果是一个单体技能明显不足以值五块钱,但是如果做成全体技能我觉得还是很imba的,毕竟现在的五费没有一个群体辅助类的棋子。

  阳炎冲击(天火),单体高纯粹伤害的话也不值得这个价格,毕竟最强单体技能doom摆在那,如果可以做成一个全体纯粹伤害技能或者一个中小范围高伤害技能是可以接受的。

  熔炉精灵,召唤2个宝宝,倒也不是不可以,问题的关键在于这两个宝宝的强度如何,如果宝宝强度足够高,那么我觉得也是很不错的。

  陨石(忘记名字了),这个技能应该是最有可能做出的几个技能之一了,高爆发+高持续伤害,如果卡尔是作为一个法师登场,那么这个技能应该会非常吃香。

  冲击波,应该也是一个高伤害+缴械或者沉默的技能,个人认为如果做成环形的,那就更棒了,在某种意义上就可以和潮汐猎人媲美了。

  总的来说如果要把组合技能单独拿出来作为棋子的大招的话,可能性前五应该是 冲击波陨石熔炉精灵磁暴飓风。